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We have recently licensed the latest GFL SDK to use in our entire product line. Our decsion was based on the experience of Mr. Maher Khatib, and his collaboration efforts with Mr. Pierre Gougelet, in using the SDK in Xstoner (www.xstoner.com), a product that our company had recently acquired. Be it in Xstoner or the rest of our products, that deal with several image formats and require fast inter-format conversion reaching real-time speeds for up to HD and 2K film-scan resolutions, the GFL SDK served us very well. With the diligent and prompt support of Pierre, working closely with Maher, we were able to achieve excellent speed and flexibility in handling different format conversions that allowed us to offer several value-add features for our end users.
In short, the work done in the core conversion engine of the SDK and the superb support of Pierre proved to be invaluable for us. And while the XnView and Nconvert tools have won several awards, the GFL SDK deserves a serious consideration by any software development house that requires a versatile and solid image format handling/conversion engine for its end products.
Mahmoud J. Al-Daccak, VP, Engineering. (Maximum Throughput)
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Die Grafikbibliothek GFL SDK bietet genau das wonach wir gesucht haben: Unterstützung für verschiedenste Grafikformate, Geschwindigkeit und einfache Handhabung. Und wir schätzen sehr den schnellen Support durch das XnView-Team.
Andreas Kahler, Projektmanager Anwendungen bei Avid Technology Inc. (Alienbrain Group)
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Wir verwendeten GFL SDK für die Entwicklung unserer 3D-Objekte- und Texturen-Engine. Wir fanden sie sehr mächtig und die Verwendung ist sehr einfach. Darüber hinaus war der Support durch das XnView-Team beeindruckend, auf unsere Anfragen nach neuen Features wurden sehr schnell reagiert.
Hugo Gagnon, Lead Programmer, www.Alpha-Vision.com
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GFL SDK erfüllte im Nu unsere Anforderungen für die Bilderkennung und -konvertierung im Bereich grafische Industrie.
Luca Sasdelli, a.logica srl
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GFL SDK gab mir die Möglichkeit ein Stilleben mit meiner Anwendung zu bearbeiten. Ich bin begeistert von der Qualität und der Geschwindigkeit der Bildverarbeitung sowie der unterstützten zahlreichen Formate. Weiter hat Pierre E. Gougelet, der Autor der GFL SDK auf jegliche Fragen und Anfragen innerhalb einem Tag beantwortet. Obgleich es noch Verbesserungsmöglichkeiten gibt, dürfte es besser sein die GFL SDK zu verwenden als GDI+.
Ki-Young Jeong, TABS Laboratories Corporation
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GFL SDK ist die vollständigere Bibliothek, außerdem ist sie klar aufgebaut und stabil.
Benoit Dehaene, 2 minutes
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Jouve hat die GFL SDK für ihre GTI-Technik gewählt, die wir in unseren IRIS-Produkten verwenden (Anwendungen und Active X). Wir schätzen die GFL SDK wegen ihrer einfachen Integration und Verwendung.
Jouve, www.jouve.fr
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Die GFL SDK ist ein mächtiges Entwicklungswerkzeug mit immer neuer Funktionalität in der Verwaltung von Bildern (Einfügen von Text, EXIF, IPTC, ...).
GESCO, www.gesco.fr
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Wir verwendeten eine alte Bibliothek und suchten eine neue Bibliothek mit der einfach und schnell entwickelt werden kann. GFL SDK unterstützt eine Vielzahl von Formaten, hat ein gutes SDK, hat sehr guten technischen Support und ist preislich unvergleichbar mit anderen Grafikbibliotheken. Macht weiter so!
Michael van der Toorn, ScreenCheck B.V.
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Soft Experience verwendet GFL SDK für sein Produkt Kalimages, eine Datenbank-Anwendung und Verwaltung von IPTC/IIM-Daten ditigaler Bilder. Wir blieben bei der GFL SDK wegen der Einfachheit der Entwicklung, der große Vielzahl an unterstützten Bildformaten und dem moderaten Preis.
www.kalimages.com
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Die gute Interoperabilität mit anderen Technologien wie C++, Active X und besonderes die Einfachheit mit der diese Interoperatbilität programmiert werden kann, hat die Wahl der GFL SDK gerechtfertigt. Und nicht zuletzt: Kein Fehler gefunden...
Charles GAUTHIER, ATPMG
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Wir waren besonders an der Konvertierung von Windows Metafile-Dateien interessiert. Die Verwendung der GFL SDK hat uns Zeit und Aufwand für die Entwicklung dieser Konvertierung erspart. Und es ist gut zu wissen, dass wir für den Fall, dass wir je eines der anderen zahlreichen Grafikformate welche die GFL SDK unterstützt treffen sollten, vorbereitet sind.
Stephen Kemp, Docucorp International (www.Docucorp.com)
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